むだいありー

WebGLのUnity

本腰入れてゲーム制作

20017年くらいからちょろっとUnityを触っては止め触っては止めを繰り返し、たいした知識をつけられないまま2021年。

これではいけないと思った俺は、今のUnityでできることを確認しながらゲームを完成させようと思ったのだった。

環境

  • Unity2019.4

なんとなくLTSがいいかなと思って。

作ってるもの

Unity LeanのCreator Kit: RPGを参考に二次創作の2DRPGを作ることにした。 RPGツクールMVも持ってるんだけど、Unity使いこなしたいんじゃ!

Creator Kitを参考に作り始めたけど、今となってはあまり原型はない。 StoryItemNPCのシステムが残っているくらい。

本題

Unityroomとかワンチャン自分のサイトとかで公開したいのでWebGLターゲットでビルドすることにした。 公式にもかいてあるけど、WebGLビルドでは色々と制約がある。

俺は公式のリファレンスをよく読んでいなかったので、しっかりハマった。 (Audioのループ再生まわりとか)